《明末:渊虚之羽》是“村里的第二个大学生”吗?
4月29日,《明末:渊虚之羽》甩出一段新实机演示,直接把玩家给整不会了。
视频里那个叫"完美新娘·方灵"的Boss,前一秒还在用四川民谣哼着小曲儿,后一秒就变成半人半蛇的怪物,二阶段居然直接整上摇滚乐。这操作把评论区炸开了锅,有人直呼带感,也有人吐槽太割裂,活像在火锅里涮冰淇淋。
这游戏从2021年首次曝光到现在,整整憋了三年多。制作组灵泽游戏倒是沉得住气,可玩家们早就等得抓耳挠腮。最新实机演示里,主角耍着长枪"须羽之境",双刀"离欢"咔咔就是剪,招架反击那叫一个行云流水。眼尖的老玩家立马发现不对劲,说好的类魂游戏呢?这分明是朝着动作RPG狂奔而去啊。战斗系统花里胡哨的,连招酷炫是酷炫,就是不知道实际玩起来会不会变成"花拳绣腿"。
要说这游戏背负的期待,那可真是比山还重。自从《黑神话》一炮而红,国产单机算是支棱起来了。现在大伙儿都眼巴巴等着"第二个大学生"出现,《明末》就这么被推上了风口浪尖。可这游戏还没正式发售,节奏就先飞起来了。有人扒出早期服装设计太暴露,网友直接开喷是在搞擦边球。制作人夏思源赶紧出来解释,说这些都是打Boss掉的装备,真不是故意整这些花活。
玩家们可没那么好糊弄。评论区里吵得不可开交,有人说游戏质量过硬就行,也有人担心宣发太low会影响口碑。更有人翻出之前的采访,发现制作组居然给游戏安排了40到60小时的流程,还有三个完全不同的结局。这消息一出,老玩家们心里直打鼓,生怕又是注水肉。五月份要搞的线下试玩就更逗了,北京站只给玩1小时,上海成都倒是能玩4小时,这不是明摆着让人尝个鲜就跑嘛。
放眼整个国产单机圈,《明末》的处境确实有点尴尬。隔壁《影之刃零》走的是写实武侠路线,《昭和米国物语》玩的是荒诞黑色幽默,就它一个在"中式恐怖"里掺摇滚乐,活像个缝合怪。可要说这游戏没两把刷子也不对,光是Boss战的设计就够有想法。那个"完美新娘"的造型,明显参考了传统民俗里的鬼新娘,配上四川民谣的调调,阴森中透着诡异,二阶段突然切摇滚虽然争议大,但确实让人印象深刻。
游戏圈的老油条们都在暗中观察,想看看这"第二个大学生"到底能考几分。要知道《黑神话》珠玉在前,后来者压力山大。玩家们的期待值早就被拔得老高,稍微有点闪失就会被喷成筛子。《明末》的制作组显然也意识到这点,最近又是放实机又是搞采访,恨不得把家底都掏出来给大伙儿看。可越是这样,越让人担心是不是在掩饰什么。
其实国产单机走到今天挺不容易。早些年提起国产游戏,很多人第一反应就是粗制滥造。现在好不容易出了个《黑神话》,大伙儿自然盼着能多几个争气的。但游戏这东西终究得靠质量说话,光靠情怀可撑不了多久。《明末》到底能不能成,还得等7月24日发售后见真章。到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
要说这游戏最让人担心的,反而是它太想讨好所有人。又是恐怖元素又是摇滚乐,又是长枪又是双刀,活像个啥都想往里塞的大杂烩。游戏圈有句老话,叫"样样通样样松",就怕最后整成个四不像。不过从实机演示来看,至少战斗系统是下了功夫的,招架反击的设定很有想法,技能衔接也够流畅。要是能把剧情和关卡设计也整明白,说不定真能给人惊喜。
现在最有趣的是看玩家们的反应。有人已经迫不及待要预购,也有人决定先观望。评论区里天天都在吵,有人说这游戏肯定爆款,也有人觉得会暴死。这种两极分化的局面,倒是跟当年的《黑神话》有几分相似。不过《黑神话》靠的是实打实的质量赢得口碑,《明末》能不能复制这个成功,还得看它自己的造化。
游戏圈向来是个神奇的地方。有时候你觉得稳了的游戏,发售直接翻车;有时候不被看好的作品,反而能成为黑马。《明末》现在就像个待考的学子,背负着全村人的希望。大伙儿嘴上说着不指望它考上211,心里其实都盼着能出个本科。这种微妙的期待,恰恰反映了国产单机正在经历的成长阵痛。说到底,一个健康的游戏市场,不能光靠一个《黑神话》,得有一批能打的作品才行。
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